1.
【资料图】
轮回者属性详解
气运属性
「万载活墓」
自身死亡后将会原地生成一个墓碑,墓碑会令范围内敌方的神通冷却时间延长,降低其受治疗效果,辰穆一段时间后以生命值上限一定百分比的血量由墓碑处复活,该效果每场战斗有触发上限。
气运使辰墓在死亡后具有很强力的光环类减益效果,不受任何操作影响。结合一觉,能够大范围(真的好大!)令敌方神通冷却时间延长51%,降低受治疗效果101%。
在效果持续期间能有效削减敌人战斗能力并延长爆发期,在面对没有额外治疗增效的敌方时更是能将对方的治疗量变为0。(实测治疗增效率超过100%也是能回血的)并且可以多次复活与南宫绾等角色产生联动,发挥很好的效果。
专属技能「擒龙手」
召唤一只巨手将随机一名敌方目标抓到身边,令其眩晕一段时间,并获得不可驱散的「活埋」效果,降低其受治疗增效,物理减伤率,且每秒受到物理伤害,持续一段时间。
擒龙手属于掌系心法,具有很强的破局能力。
能随机将一名敌方轮回抓至自己身前,造成伤害的同时也能追加眩晕、减疗、减抗,精炼可以提高控制时间以及伤害。
该技能是个双刃剑,优点是减益显著能造成快速减员,且能配合逍遥游打出将敌方拉过来吃满逍遥游伤害又全部推开的操作,缺点就是有可能拉过来一个王八拳拳拳暴击的某叶或者阴风贴脸爆伤的某陆。
专武「大龙刀」
「毁灭龙咆」
龙皇遗骨打造的魔刀,会吸收不同负面效果的能量。
敌方每获得一定数量持续类负面效果,可对敌方全体弟子造成生命上限一定百分比的伤害(不超过自身物理攻击力的一定倍数);
敌方每获得多个控制类负面效果时,可令我方全体弟子获得「吸血」效果,造成伤害的一定比例会用来回复生命,持续一段时间;
敌方每获得多个属性类负面效果时,可令我方全体弟子在一定时间内真伤率、物理与法术攻击力提升。
会根据敌方获得不同种类一定数量的负面效果产生不同的效果。精炼就是加强效果的数值,
加入追加debuff频繁的队伍能有极强的作用。
单看是一把很强的专武,但是只能辰穆活着才生效,恰巧他的主人又是一个注定活不了太久的人,还是很有槽点的。
不过换个角度来想也可认为辰是一个活着或者死亡都有大用处的轮回者。
1觉「陵园」
墓碑额外延长神通冷却时间,额外降低受治疗效果,墓碑影响范围扩大
2觉「破虚」
若擒龙手目标是敌方受伤最少的弟子,则令其受到生命上限一定百分比的伤害(不超过自身物理攻击力一定百分比)
3觉「荒土」
出生时,自身失去一定的生命值令我方其他弟子获得辰穆生命上限一定百分比的护盾,持续一段时间。
4觉「转魂」
随着复活次数增加,复活时的最大生命值提升,每复活一次增加一定百分比
5觉「斩龙」
擒龙手造成的伤害受自身已损失血量影响(损失越多伤害越高,有上限)
6觉「轮回觉醒」
暂未开启。
△
一觉陵园:
增强气运、效果显著、核心神魂。
○
三觉荒土:
开局减少50%生命给全员追加护盾,护盾很薄弱但是减少生命值却很致命。辰穆也是以20%生命复活,基本下去了就别想站起来了,对于辰穆专武的触发真的不乐观。
□
二觉破虚和五觉斩龙:
增强专属技能擒龙手,看似倍率很高,但没有几个辰穆会带擒龙手。况且也是结合三觉描述的情况很可能根本放不出擒龙手。
×
四觉转魂:
每复活一次增加生命上限,但是20%血复活起来根本很难站住,都摸不到上限,还是略显鸡肋。
2.
神通搭配思路
针对于爆队:
近战普攻+龙象经/功能性心法
+游气化金/豪龙破+断头金蛟/昊天神盾
主要思路还是携带金系技能给陆默叠雷源,近战技能加速献祭,龙象经内战可以消耗对方逆羽,豪龙破军打乱阵型干扰对方技能释放,绝技的话断头金蛟CD略微短一点,运气不错的情况下有几率放出给陆叠加雷源。
近距离+太上+金盾+金钟,是开局吸收伤害的肉
辰穆的神魂效果,再加上1觉,也就是禁疗。要如何控制他死亡的时间呢?
首选的就是太上感应,他三觉半血,出厂带太上能够很好的回满,不行的话次带者字密,再没有就只能带象甲之类的了,可以延迟死亡时间,卡我方放大招的时候,然后四技能带金钟(首选)复活后站的更久如果能打死对面还有机会留到二场,一技能如果死亡时间早了带中距离技能,迟了带近距离技能,三技能建议金盾,一个原理。这是最大众的。
3.
阵容搭配思路
火爆队:
辰穆+陆默+张道陵+燕赤霞+南宫绾
辰穆反复死亡能够触发南宫气运素女心经给南宫叠加伤害以及回血;并且辰穆献祭能对敌方造成强效减益,增加我方胜率,同时负面效果繁多能很好地触发辰穆专武,下同。
燕爆队:
辰穆+陆默+张道陵+燕赤霞+吕洞宾
此阵容对吕练度的要求比较高,需要吕在辰气运生效期间爆发快速压制敌方血量乃至于减员,从而配合陆触发连锁反应。
神火队:
辰穆+萧焱+叶小凡+曹景休+燕赤霞
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【掌门宝典】阵容安利之神火队篇
新区玩家
练度不足资源不够用,可尝试将辰穆带入日队等队伍,除开常规献祭作用外也偶有奇效,比如骗走带天魔乱斩的某叶。
作为送死人员,他能给队友带来增益。
一个是南宫的死亡加buff,火爆队可以使用(视情使用,我喜欢琼霄),叶凡专武(一般日队没有辰穆位置了),狠人专武,装备他可以带三怒法,用来对付有后羿的,吸引他的上标记减物攻最高的物防24那个,还可以吸引他打,或者吸引燕赤霞偷取物攻最高的就是他了,功能性极强,然后再考虑他九凤的九头帽子。
暂时这样了,多的阵容,个人建议火队当子弹用,打减员完全可以,专武配合火队那么多buff简直完美。
辰穆可以用来搭配各种队伍,
主要就是起一个控制对面人物的作用。
这里以金队中的作用为例做讲解。
由于最近四日赵的崛起,很多道友都将赵公明用来替换了羿。
羿下阵之后,于吉不会向以往一样,很快的死亡,这就导致了于吉不能触发神魂技能中得治疗,于吉的辅助效果明显降低。
而在辰穆取而代之之后,由于辰穆本身的养成所需要的成本巨低,只需要1觉的白板专属零异宝的辰穆,就可以替代满配的于吉。
将辰穆放在1 2号位其中一个,只要一被打到就会立马暴毙,并且在暴毙后立马触发本体技能减治疗以及降低对面释放技能的速度,而且带上豪龙破,能快速突进到对面阵营中心位置。之后死在中心位置,范围性直接拉满,基本对面5个人都会被加减治疗以及降低释放技能速度的效果。
配合龙象技能一下嘲讽5个,辰穆死的绝对是第一快,死亡之后5秒复活再次触发本体技能。
多次叠加之下,配合陆默无常阴风绝技,完成快速的清场。
配合上吕洞宾的心法兵字秘,再次降低对面释放技能的速度,对面技能很可能都放不出来几个,就会被我方集火打死几个甚至很可能就直接灭队了。
带上辰穆的队伍,主打的就是一个减冷却减治疗快速灭队。
1
核心玩法:
将对面人物的技能冷却拉满,让对面放不出技能,我方人物正常放技能。完成快速清场。
使用辰穆这个人物附带的阵容,可以越级挑战氪金比自身高的一个存在,完成同阵容内战互换或者越级挑战拿下对方。
2
缺点:
使用辰穆的阵容很有可能在辰穆复活用完死了之后,扛不住面对的第二队。
金队阵容搭配以及站位图:
4.
装备异宝培养推荐
1
装备:
九凤袍+九凤冠+螃蟹玉佩
爆队互博以叠加法抗为主,但是要注意死亡时间,战技选择多逆羽、武甲/冰岳,冰岳能给对方范围追加缓速负面效果触发辰穆专武。
2
异宝:
优先级不如其他队友,有就拉但是注意死亡时间
3
培养:
一觉就能上场,便宜好用而且获取途径多样。
5.
主观评价&培养建议
辰穆是一个极其亲民的辅助轮回者,目前版本来说百分之九十的作用都体现在了气运和一觉上,极低的成本就可发挥出极高的作用,针对敌方的减益效果极其显著,同时成本低廉,用作献祭确实是一个很好的选择。
但是作为一个月系轮回,不用作献祭的话难免差强人意,50%开局20%血复活如果没有李淳风护盾保护基本开局就注定倒下了,就很难发挥专武的效果,神魂设计上也存在一定的矛盾,未来可期。
辰穆的使用,对于他的定位,死亡后造成禁疗效果,那么他就是一个很好的肉,并且用来打爆发,如果死的时间刚刚好最好了。
辰穆是一个类似于于吉一样的角色。完全是一个靠自身死亡后放出来的墓碑给对面叠加debuff的一个存在。
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